Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E3.

Geest antwoordt door het loper van B5 naar C6 te zetten. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de toren van Geest.

Met kerkerlist brengt Geest het toren naar F5. onze held zet schaak met het dame op H5.

Het koning van Geest rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en geest zet het toren op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Geest het loper naar B5. Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de toren van Geest.

Geest antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Geest het pion naar C3. Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Geest.

Het loper van Geest rukt op van B5 naar C4. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl geest zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar C7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Geest antwoordt door het loper van C4 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar E8. Met kerkerlist brengt Geest het loper naar F1.

Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Geest in schaak.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Het koning van Geest rukt op van C7 naar C8. onze held levert het laatste mat vanaf E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 13