Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van B1 naar A3 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van B1 naar A3.
Geest zet schaak met het paard op F1.
onze held claimt de vijandelijke paard door op F1 te landen.
Het toren van Geest bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F1 naar E1.
Geest antwoordt door het pion van A7 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Het loper van Geest valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van H3 naar G5.
Het pion van Geest rukt op van E6 naar E5. onze held zet het paard van G5 naar E4, en kort daarna geest zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op C5 en zet Geest schaak.
Vanuit het duister duwt Geest het koning naar C7, terwijl het paard van onze held neemt E4 in, C5 blijft achter. Geest antwoordt door het loper van B5 naar D7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Geest het loper naar G4. onze held slaat de pion op A6 en zet Geest schaak.
Het koning van Geest rukt op van C7 naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C5 te brengen.
Geest zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op B5.
Vanuit het duister duwt Geest het koning naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C5 naar A4.
Geest antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C5 te brengen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C6; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Een wrede klap: het koning van Geest slaat de paard van onze held op C5.
onze held zet het pion van D2 naar D3, en geest zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1, terwijl vanuit het duister duwt Geest het loper naar D1.
Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter, en geest antwoordt door het loper van D1 naar C2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G2 naar H2.
Een wrede klap: het loper van Geest slaat de pion van onze held op D3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het loper van Geest rukt op van D3 naar C2; dan onze held zet het koning van G3 naar F3.
Geest zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3, en vanuit het duister duwt Geest het loper naar F5.
Het paard van onze held neemt C7 in, B5 blijft achter, terwijl geest antwoordt door het loper van F5 naar D7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van C7 naar B5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Geest verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Geest het loper naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C7, en kort daarna het loper van Geest rukt op van E6 naar F7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar A6 te brengen.
Geest zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op B4.
Een wrede klap: het koning van Geest slaat de paard van onze held op A6.
Vanaf B5 dwingt het pion van onze held Geest tot verdedigen.
Geest antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4, en kort daarna met kerkerlist brengt Geest het loper naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het loper van Geest rukt op van G8 naar B3, terwijl onze held zet het pion van F2 naar F4. Geest zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.
Vanuit het duister duwt Geest het loper naar G8, terwijl het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Geest slaat de pion van onze held op B6.
Vanaf A5 dwingt het pion van onze held Geest tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar A6 te brengen.
Het koning van Geest rukt op van B7 naar B6, en onze held zet het pion van A6 naar A7. Geest zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Geest het loper naar D5. onze held slaat de loper op D5 en zet Geest schaak.
Geest antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E6.
Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Het koning van Geest rukt op van B5 naar B6, terwijl onze held zet het pion van F5 naar F6. Geest zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7.
Vanuit het duister duwt Geest het koning naar B5. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Geest antwoordt door het koning van B5 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D6, en kort daarna het koning van Geest rukt op van B7 naar A7.
Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Geest tot verdedigen.
Geest zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.