Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van C5 naar C6 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held zet het koning van E1 naar D2, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.

Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held zet het koning van E2 naar F3, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. Van A8 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. Van C5 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.

onze held zet schaak met het dame op B5.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1