Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.

onze held zet het koning van D1 naar C1, en rat zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van F5 naar D3 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op D3.

Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Rat rukt op van H3 naar H2. onze held zet het koning van D1 naar E1.

De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Het dame van Rat bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op E1.

Rat antwoordt door het paard van D5 naar F4 te zetten. Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Rat zet het pion van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning van H8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van D4 naar D5. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar F6. onze held zet het koning van B1 naar C1, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F2, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter.

De pion van Rat kroont op F1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en het koning van Rat rukt op van F6 naar F7.

onze held zet het koning van G2 naar F2, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar F5.

onze held zet het koning van D3 naar D4, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Rat rukt op van E5 naar F6.

onze held zet het koning van C3 naar B4, terwijl rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4; dan het koning van onze held neemt C4 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van D3 naar D2. onze held zet het koning van A3 naar B3. De pion van Rat kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar G4, en kort daarna het koning van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Het koning van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5, terwijl met kerkerlist brengt Rat het dame naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6, en het dame van Rat rukt op van G8 naar F8.

onze held zet het koning van A6 naar B7, terwijl rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Van B7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Schaak van Rat: het dame plant zich op E7.

Het koning van onze held neemt B6 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van E7 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Het dame van Rat bereikt H6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7. Schaak van Rat: het dame plant zich op C6.

onze held zet het koning van B7 naar C8, en rat zet het dame op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt D7 in, C8 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8, terwijl met kerkerlist brengt Rat het dame naar F5. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het dame van Rat rukt op van F5 naar F3. onze held zet schaak met het dame op C7.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van F3 naar C3 te zetten.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Rat: het dame plant zich op H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Rat zet schaak met het dame op H3.

onze held zet het koning van D7 naar D8, en rat zet het dame op A3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4. Van E7 naar A3 verslindt het dame van onze held de dame van Rat.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
31 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1