Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gevallen priester uit op verdieping 17.

Gevallen priester zet zijn loper van B6 naar F2 en slaat onze held's pion omver!

Schaakmat. Gevallen priester verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Gevallen priester zet schaak met het dame op E4.

onze held zet het koning van E2 naar D1. Het dame van Gevallen priester bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op E4.

Het koning van onze held neemt D1 in, E2 blijft achter. Gevallen priester zet schaak met het dame op E1.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2. Het paard van Gevallen priester bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.

Het koning van Gevallen priester rukt op van E8 naar D8, en kort daarna onze held zet het koning van D3 naar D4. Gevallen priester zet schaak met het loper op B6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Het dame van Gevallen priester bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter. Het loper van Gevallen priester valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Gevallen priester op het bord.

Gevallen priester zet schaak met het dame op B2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het toren van Gevallen priester rukt op van A6 naar B6. onze held zet het loper van F1 naar G2.

Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op B3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Gevallen priester zet schaak met het dame op C2.

Het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gevallen priester verliest een stuk aan onze held's lem.

De scherpte van Gevallen priester valt op F2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 9
Skills used
3

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 17