Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's toren slaat onze held's dame op G8.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Na het omverwerpen van de loper op C1 bedreigt Rat de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G8 naar H6. onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het toren op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt H3 in, G2 blijft achter.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.
onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het toren naar B3. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G5 naar H6.
Het toren van Rat rukt op van B3 naar B8. onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het toren van Rat slaat de dame van onze held op G8.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D3, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
Het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar G5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Het koning van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt C5 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3.
Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van C3 naar B4, en kort daarna rat zet het dame op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het dame naar F2. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het dame van F2 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het dame naar F4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Rat zet schaak met het dame op C7.
onze held zet het koning van C5 naar D5; dan rat zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het dame naar B2.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 82
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 24
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.