Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van C2 naar B3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van E1 naar F2; dan naaktslak zet het loper op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3; dan het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar D5.

onze held zet het koning van F3 naar E3, en kort daarna naaktslak zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar B1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Naaktslak zet schaak met het pion op F4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van B1 naar F5. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F4 naar F5.

Naaktslak zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C5. Mat. Het dame van onze held op C4 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2