Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn paard naar D2 en pakt onze loper.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op B4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en het loper van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D7. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2. Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op E4.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de loper van onze held op D2.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C7. onze held zet het koning van D2 naar D3; dan naaktslak zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7; dan het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D8. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van B4 naar B5; dan naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2