Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar C2 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar D2.
Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van G2 naar G3; dan naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar F5.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het koning van E3 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7.
onze held zet het koning van H6 naar H7; dan naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D3, en het koning van onze held neemt H6 in, H7 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op F6.
onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar H5, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4.
Op D1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op D6.
Het koning van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van D6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Het koning van Naaktslak bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het pion van G6 naar G7.
Schaakmat: Naaktslak maakt een einde aan onze held op D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.