Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op B8 en verslaat Rat's dame!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van B1 naar B8 te zetten. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke dame door op B8 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar C7.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1