Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Nicolas C. oog in oog met Spin.

Spin zet zijn paard naar D1 en pakt onze dame.

Spin valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar E3 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Spin.

Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Spin passeert het veld zonder het te zien.

Het paard van Spin rukt op van F6 naar G4. Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op C3.

Spin zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op G2.

Spin zet het paard van F2 naar D1 en slaat de dame van Nicolas C. omver.

Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de paard omver op D1.

Schaak van Spin: het paard plant zich op F2.

Nicolas C. schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5. Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de paard omver op F2.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D8, en nicolas C. zet het pion van H2 naar H4. Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. Het pion van Nicolas C. neemt H6 in, H5 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten.

Nicolas C. schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Promotie: op H8 verandert Nicolas C. een pion in een dame.

Het pion van Spin rukt op van A5 naar A4, terwijl nicolas C. zet het toren van H1 naar H7. Spin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op F8. Schaak van Spin: het pion plant zich op G3.

Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de pion omver op G3.

Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Door de pion op E7 te nemen, drijft Nicolas C. Spin in schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. En het is schaakmat: Nicolas C. beëindigt het spel op F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3