Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het paard op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het pion van E3 naar E4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat zet schaak met het paard op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het paard van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D3 naar C3, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C3 naar B2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6. Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van C3 naar C4; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C6.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E5 te brengen.

Het koning van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het koning van Rat rukt op van E5 naar D5. onze held zet het koning van B6 naar B5, en kort daarna rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D5 naar D4.

onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het dame van onze held neemt C8 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar D8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt C5 in, B5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar F7. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Rat rukt op van F3 naar F2.

onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G2 naar F1. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2.

Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F2 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar D6; dan het koning van Rat rukt op van E3 naar E2. onze held zet het koning van C5 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C1 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2, terwijl het dame van onze held neemt D4 in, D6 blijft achter.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1