Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Jesus L. oog in oog met Duizendpoot.
Jesus L.'s koning landt op H1 en verslaat Duizendpoot's toren!
Het duel eindigt in remise: Jesus L. en Duizendpoot trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van Jesus L. neemt F2 in, E1 blijft achter. Het toren van Duizendpoot bereikt F4 en bedreigt de koning van Jesus L.
Jesus L. schuift het koning over het bord, van F2 naar G3, terwijl met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar D6. Met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar H2, en het toren van Duizendpoot rukt op van F4 naar F2.
Jesus L. zet het koning van H2 naar G3. Duizendpoot slaat de pion op G2 en zet Jesus L. schaak.
Van G3 naar G2 verslindt het koning van Jesus L. de toren van Duizendpoot.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar D3; dan het koning van Jesus L. neemt F3 in, G2 blijft achter. Duizendpoot zet schaak met het pion op E4.
Jesus L. schuift het koning over het bord, van F3 naar E3, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar E6. Een zuivere slag: het koning van Jesus L. slaat de pion omver op E4.
Het pion van Duizendpoot rukt op van D3 naar D2. Jesus L. zet het koning van E4 naar D3. De pion van Duizendpoot kroont op D1 en een vijandig toren wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op E2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar H1, en kort daarna het koning van Jesus L. neemt F2 in, E2 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten; dan jesus L. schuift het koning over het bord, van F2 naar G2. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar B3.
Van G2 naar H1 verslindt het koning van Jesus L. de toren van Duizendpoot.
Het pion van Duizendpoot rukt op van C5 naar C4. Jesus L. zet het koning van H1 naar G2, terwijl duizendpoot zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op G3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar G5.
Een zuivere slag: het koning van Jesus L. slaat de pion omver op G4.
Duizendpoot antwoordt door het paard van E7 naar G6 te zetten. Van G4 naar G5 verslindt het koning van Jesus L. de pion van Duizendpoot.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Duizendpoot verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G8, terwijl met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar F4. Het pion van Duizendpoot rukt op van D6 naar D5, en jesus L. zet het koning van F4 naar E3.
Duizendpoot zet het loper op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op D2, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar D4.
Het koning van Jesus L. neemt C2 in, D2 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Jesus L. schuift het koning over het bord, van C2 naar B2.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G7. Van B2 naar A2 verslindt het koning van Jesus L. de loper van Duizendpoot.
Het koning van Duizendpoot rukt op van G7 naar H6, terwijl jesus L. zet het koning van A2 naar B2. Duizendpoot zet schaak met het pion op C3.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op B3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan Jesus L.'s lem.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G7, en kort daarna het koning van Jesus L. neemt C4 in, B3 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten.
Van C4 naar D3 verslindt het koning van Jesus L. de pion van Duizendpoot.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F6. Met vaste hand brengt Jesus L. het koning naar C4, en het koning van Duizendpoot rukt op van F6 naar G5.
Jesus L. zet het koning van C4 naar C5. Duizendpoot zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het koning op C6.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E5; dan het koning van Jesus L. neemt B7 in, C6 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van E5 naar E6 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van Jesus L. slaat de pion omver op A7.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D5. Van A7 naar A6 verslindt het koning van Jesus L. de pion van Duizendpoot.
Remise. De kerker bewaart de namen van Jesus L. en Duizendpoot.