Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F5 naar G5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G5 naar E6.

Het pion van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het paard van E6 naar F4. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F4 naar G6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B3, terwijl het paard van onze held neemt E5 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B3 naar D2 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A5. Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar E2; dan rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het paard van onze held neemt E3 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H6; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.

onze held zet het paard van H6 naar G8, en kort daarna rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F5 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F1, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E5 naar C4.

onze held zet het koning van E2 naar D3. Rat zet schaak met het paard op E5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het paard van onze held neemt D2 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar B1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het paard van Rat rukt op van E5 naar D7. onze held zet het koning van E4 naar F5, en kort daarna rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F5 naar G5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E3.

Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van D4 naar E5; dan rat zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar C6.

Rat antwoordt door het koning van B3 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4; dan het paard van Rat rukt op van D5 naar B6. onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.

Rat zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op A3 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D1, terwijl het paard van onze held neemt B1 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D1 naar C1 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B1 naar C3.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1