Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning van H6 naar H5 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Rat slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het paard van Rat rukt op van C2 naar B4. onze held zet het koning van E2 naar F3.
Rat zet het paard van B4 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A2 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2.
Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van D8 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet schaak met het dame op E1.
Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C3 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4.
Schaak van Rat: het dame plant zich op E4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat rukt op naar C7 en claimt onze dame.
onze held zet het koning van C5 naar B6. Het dame van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C7.
Schaak van Rat: het dame plant zich op E5.
Het koning van onze held neemt D7 in, C7 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op B5.
onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8. Het dame van Rat bereikt B8 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Schaak van Rat: het dame plant zich op A7.
onze held zet het koning van D7 naar D8. Rat zet schaak met het dame op D7.
Van D8 naar D7 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3; dan het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.
De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2. Het toren van Rat bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het paard van D2 naar C4, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6.
Rat slaat de paard op C4 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt D5 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van H6 naar H5 en slaat de dame van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G4 te brengen.
Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G4 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van G4 naar F4.
onze held zet het koning van F6 naar G6, terwijl rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 25
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.