Strijdkroniek
Het duel begint: Mon T. tegen Gevallen priester op verdieping 17.
Met avonturiersprecisie neemt Mon T. de rivaliserende dame op H5.
Gevallen priester valt voor Mon T.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Mon T. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E2 naar F3.
Gevallen priester zet het toren op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Mon T. het paard op C3. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het dame naar H5.
Mon T. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Mon T. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar F4. Mon T. slaat de vijandelijke dame: het pion springt van G4 naar H5.
Het toren van Gevallen priester rukt op van B6 naar A6. Mon T. claimt de vijandelijke loper door op F4 te landen.
Gevallen priester zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Mon T. zet schaak met het dame op D8.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F7, terwijl het toren van Mon T. neemt B1 in, A1 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
Schaak: Mon T. trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar E6. Mon T. zet schaak met het toren op E7.
Het koning van Gevallen priester rukt op van E6 naar F5. Mon T. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.
Gevallen priester zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Mon T. het dame op D3. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar G6.
Mon T. zet schaak met het dame op G3.
Gevallen priester antwoordt door het koning van G4 naar F5 te zetten. Vanaf E5 dwingt het toren van Mon T. Gevallen priester tot verdedigen.
Het pion van Gevallen priester valt op E5 en rukt de toren van Mon T. weg.
Mon T. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Het pion van Gevallen priester rukt op van G6 naar G5. Mon T. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Gevallen priester zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het paard van Mon T. Gevallen priester tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D4. Schaak: Mon T. trekt het net aan door het paard naar B3 te brengen.
Gevallen priester antwoordt door het koning van D4 naar D5 te zetten, en mon T. schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar H6.
Met vaste hand brengt Mon T. het dame naar F4, en kort daarna het toren van Gevallen priester rukt op van A6 naar B6. Mon T. zet het paard van B3 naar A5; dan gevallen priester zet het toren op B7, elk veld in het oog houdend.
Mon T. claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar B4. Mon T. slaat de vijandelijke toren: het dame springt van F4 naar B4.
Gevallen priester antwoordt door het koning van D5 naar E6 te zetten, terwijl mon T. schuift het dame over het bord, van B4 naar E4. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar F7.
Mon T. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A5 naar C6.
Het koning van Gevallen priester rukt op van F7 naar E6. Mon T. claimt de vijandelijke pion door op A7 te landen.
Gevallen priester zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Mon T. het toren op G1. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E8, terwijl het dame van Mon T. neemt H7 in, E4 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Mat. Het toren van Mon T. op G8 laat Gevallen priester geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 5
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.