Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op H5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van E4 naar E5; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Het paard van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.

onze held zet het pion van F2 naar F4. Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van F3 naar E4; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H6, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van H6 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F3. Rat zet schaak met het paard op H2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het paard van Rat rukt op van H2 naar G4. onze held zet het koning van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F5, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F5 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G7 naar H5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van H4 naar H5.

Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en het koning van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het koning van A5 naar B6; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het koning van B7 naar C6. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H5 naar H4.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H4 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Rat rukt op van H4 naar H5. onze held zet het koning van C6 naar D6, en kort daarna rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H5 naar H4.

onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B8; dan het koning van Rat rukt op van H5 naar H4.

onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar H5 te zetten.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H4 naar H5.

onze held zet het dame van B1 naar A1; dan rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en het dame van onze held neemt F1 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F1 naar H1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1