Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van E4 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Rat slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D5.
Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van C2 naar D2, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D4.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, B4 blijft achter.
Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het koning van Rat rukt op van D6 naar C7.
onze held zet het koning van D4 naar E3, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. onze held zet het koning van E3 naar F2, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en het koning van Rat rukt op van D6 naar E5.
onze held zet het koning van G2 naar F3. Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. onze held zet het koning van E4 naar F4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
onze held zet het dame van A7 naar A3, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.