Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F7 naar F6 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.
Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op F6.
Rat rukt op naar F6 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Vanaf C1 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, terwijl het pion van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het loper van F8 naar E7.
De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Van E7 naar F6 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Schaak van Rat: het dame plant zich op A2.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Rat zet schaak met het dame op B3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het koning van Rat rukt op van G4 naar F3. onze held zet het loper van F6 naar G5.
Schaak van Rat: het dame plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Rat zet schaak met het dame op C3.
Het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van C3 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar G1. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.
Het dame van Rat rukt op van G1 naar F2. onze held zet het loper van G5 naar D8, en rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat slaat de pion op C5 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op C1.
onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar H7. Het dame van Rat bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7. Schaak van Rat: het dame plant zich op A1.
onze held zet het koning van G7 naar F8, terwijl rat zet het dame op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het loper van onze held neemt H2 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van D4 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar F7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6. Het dame van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het loper van D6 naar F4. Rat slaat de loper op F4 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt F7 in, E7 blijft achter.
Het koning van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E7, terwijl met kerkerlist brengt Rat het dame naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8.
Rat zet schaak met het dame op C8.
onze held zet het koning van E8 naar E7, terwijl rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3; dan het koning van onze held neemt F6 in, F7 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op D8.
onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F7. Het dame van Rat bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op F6.
Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van F6 naar E5, en rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D3, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E3 naar F2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Rat rukt op van F1 naar G1. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.
Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3; dan het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G3 naar H4 te zetten. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.