Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van E2 naar E4. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Rat rukt op naar C2 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.

Het dame van Rat bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Rat zet het dame van B3 naar A3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van E2 naar F2. Rat zet schaak met het dame op G3.

Van F2 naar G3 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.

Van E4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet schaak met het pion op G7.

Rat zet het koning van H8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2, en kort daarna het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter.

De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C1. Schaak van Rat: het loper plant zich op E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het loper op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het loper naar B2; dan het paard van onze held neemt B3 in, C1 blijft achter.

Rat antwoordt door het loper van B2 naar D4 te zetten. Van B3 naar D4 verslindt het paard van onze held de loper van Rat.

Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de paard van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning van H7 naar G8 en slaat de dame van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het pion van D5 naar D6. Rat rukt op naar D6 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt G4 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. Van E3 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D6.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 10
Material captured (hero / opponent)
18 / 22
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1