Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E3.

Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D4 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Het pion van Rat valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het paard van Rat rukt op van E6 naar D4. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Het paard van Rat bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C2 naar E3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van E2 naar D1; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G5.

onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het koning van Rat rukt op van G5 naar G4.

onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

onze held zet het koning van B3 naar A2; dan rat zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2, en het koning van onze held neemt B2 in, B3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D2 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Rat het loper naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2; dan het koning van Rat rukt op van D3 naar E3.

onze held zet het koning van B2 naar B3, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van G2 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.

onze held zet het koning van C1 naar D1; dan rat zet het loper op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C2, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C2 naar B3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A3.

onze held zet het koning van E4 naar F5. Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het dame van Rat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op G1.

onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6; dan met kerkerlist brengt Rat het dame naar G4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7.

Het dame van Rat bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van H7 naar G8; dan rat zet het dame op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8.

Rat zet schaak met het dame op H6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F8 naar E7.

Rat antwoordt door het dame van H6 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D8. Schaak van Rat: het dame plant zich op D2.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D8 naar C7.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A4.

onze held zet het koning van C7 naar B8, en kort daarna rat zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar C2, terwijl het koning van onze held neemt C7 in, B7 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van F3 naar H5 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C7 naar C6.

Het loper van Rat bereikt E8 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en kort daarna het dame van Rat rukt op van C2 naar H2. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, en het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het dame van H2 naar H1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar A6. Rat zet schaak met het dame op A8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het dame van Rat rukt op van A8 naar E4. onze held zet het koning van B6 naar A7.

Het koning van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
118
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1