Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning naar H7 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5.

Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Van D6 naar E7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat rukt op naar H7 en claimt onze dame.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van F5 naar F6, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten.

Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het koning van Rat rukt op van H5 naar G4.

onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van G2 naar F3. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H3 naar G3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.

Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.

onze held zet schaak met het dame op D4.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Van C4 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G1. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1