Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F2 naar G2 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het loper van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.
onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Het paard van Rat bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke paard door op G2 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het loper van C1 naar B2; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het loper op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B2 naar E5.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het loper op G4.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. onze held zet het dame van D1 naar D2, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D2 naar G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op G7.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. Mat. Het loper van onze held op H5 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.