Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op F4 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.

Het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. onze held zet het paard van G1 naar H3, terwijl spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend.

Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Spin rukt op van E8 naar F8.

onze held zet het pion van F3 naar F4, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. Van A3 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Spin zet het pion van G6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.

Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Spin rukt op van H6 naar G7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5. Door de pion op E3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin antwoordt door het koning van G5 naar G4 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5. Van C3 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar H4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D7 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, terwijl het koning van Spin rukt op van H6 naar G6. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4.

Mat. Het dame van onze held op H8 laat Spin geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3