Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op B8 en verslaat Naaktslak's loper!
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van E1 naar D2, en naaktslak zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C7. Van D2 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Naaktslak zet schaak met het paard op D4.
onze held zet het koning van E2 naar F1, terwijl naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Het pion van Naaktslak bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.
Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van H5 naar G5. Naaktslak zet schaak met het pion op H6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en het paard van Naaktslak rukt op van E2 naar G1.
onze held zet het koning van G5 naar F5, terwijl naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F3; dan het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar C7.
Van F7 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt F6 in, F7 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar D6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D6.
onze held zet het koning van E4 naar F5, terwijl naaktslak zet het loper op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van B8 naar C7.
onze held zet het koning van F5 naar E4, en naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B8, en kort daarna het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6. Door de loper op B8 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar C6. onze held zet het koning van E7 naar E6, terwijl naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3; dan het dame van onze held neemt B2 in, B8 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van B2 naar E2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6.
Door de pion op E3 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar A5. onze held zet het koning van E5 naar D5, en naaktslak zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A5. onze held zet schaak met het dame op A3.
Naaktslak antwoordt door het koning van A5 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A6. onze held zet het dame van B3 naar B4, terwijl naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8.
onze held levert het laatste mat vanaf A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.