Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op B3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van C2 naar B3.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7.
onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.
Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar B6.
Naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B6 naar D8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6; dan het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G6. onze held zet het pion van B6 naar B7, en kort daarna naaktslak zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar G6.
onze held zet het pion van A2 naar A4; dan naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Mat. Het dame van onze held op B8 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.