Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E6 naar F5 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar E8. onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D6 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Na het omverwerpen van de pion op H3 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G2 naar H3.
Rat antwoordt door het paard van E8 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B6 naar D7. onze held zet schaak met het pion op G7.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Het paard van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5; dan het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.
onze held zet het koning van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E2, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter. Op E1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F5. Het dame van Rat bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6. Schaak van Rat: het dame plant zich op F5.
onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van E6 naar F5.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het koning van onze held neemt H6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Het koning van Rat valt op E8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar G8; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.
onze held zet het koning van G7 naar F7; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt E6 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D7 naar C7.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.
onze held zet het koning van A5 naar B5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F6.
onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, terwijl het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D4 naar E5 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar D6. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar D4.
onze held zet schaak met het dame op G7.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van E2 naar F3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van E4 naar E5. onze held levert het laatste mat vanaf F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.