Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning naar E4 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A5.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van H2 naar H4, en rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. onze held zet het pion van D3 naar D4, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat zet schaak met het paard op D3.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D3 naar E1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Rat slaat de pion op D4 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E2 naar D3, terwijl rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C3.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4.

Van C8 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning van E5 naar E4 en slaat de dame van onze held omver.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van F2 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van F2 naar G1. onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar F1 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E2. onze held zet schaak met het dame op E8.

Het koning van Rat rukt op van E2 naar F1. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1