Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op C6.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.

onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C5.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. onze held zet schaak met het dame op C8.

Het koning van Rat rukt op van A6 naar B5. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1