Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van B1 naar A3 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Geest tot verdedigen.

Geest antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Geest in verwarring achter.

Met kerkerlist brengt Geest het paard naar D5.

Schaakmat! onze held slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 13