Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Gevallen priester.

onze held's toren landt op H7 en verslaat Gevallen priester's pion!

onze held valt voor Gevallen priester's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H1 naar H7 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.

Het toren van Gevallen priester bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Gevallen priester rukt op van F6 naar F5. onze held zet het koning van D2 naar C3, en gevallen priester zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H1. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter.

Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar B3, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar D3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H2.

Het dame van Gevallen priester bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B3 naar B2. Mat. Gevallen priester sluit het net en onze held valt op A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 17