Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.
Vleermuis zet zijn toren van G2 naar F2 en slaat onze held's paard omver!
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E3; dan vleermuis zet het toren op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H3. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.
Vleermuis antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar C6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C6 naar A7.
Het toren van Vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en vleermuis zet het toren op G4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Het paard van onze held neemt B5 in, A7 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten.
onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar C3. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vleermuis zet schaak met het toren op G2.
onze held zet het paard van E4 naar F2. Na het omverwerpen van de paard op F2 bedreigt Vleermuis de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1, en vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar A5.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.