Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Nicolas C. daagt Gevallen priester uit op verdieping 17.
Nicolas C. antwoordt met woede: de koning springt van E3 naar F2 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Gevallen priester verslaat Nicolas C. op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op E2. Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Gevallen priester op het bord.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar G2. Het toren van Nicolas C. neemt G1 in, H1 blijft achter. Het dame van Gevallen priester bereikt C2 en bedreigt de koning van Nicolas C.
Nicolas C. schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op F2.
Nicolas C. slaat de vijandelijke dame: het koning springt van E3 naar F2.
Nicolas C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gevallen priester.
Gevallen priester zet schaak met het pion op G3.
Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G2 te landen.
Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Gevallen priester in verwarring achter.
Gevallen priester zet het toren op B6, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F8; dan het toren van Nicolas C. neemt A1 in, G1 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten.
Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A5.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar B8. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op A7 te landen.
Het toren van Gevallen priester rukt op van B8 naar C8. Nicolas C. zet het toren van A7 naar A6, en gevallen priester zet het loper op B8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het toren op A8, terwijl vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar D8. Het koning van Nicolas C. neemt F3 in, G2 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het pion van H7 naar H6 te zetten; dan nicolas C. schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar E7, en kort daarna met vaste hand brengt Nicolas C. het toren naar A5.
Het koning van Gevallen priester rukt op van E7 naar E6. Nicolas C. zet het pion van G3 naar G4. Schaak van Gevallen priester: het pion plant zich op F4.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op F3, en vanuit het duister duwt Gevallen priester het loper naar C7. Het toren van Nicolas C. neemt A4 in, A5 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten. Nicolas C. zet schaak met het toren op A5.
Een wrede klap: het loper van Gevallen priester slaat de toren van Nicolas C. op A5.
Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Gevallen priester zet schaak met het loper op D2.
Nicolas C. zet het koning van F4 naar G3. Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Gevallen priester in verwarring achter.
Gevallen priester zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op H4. Schaak van Gevallen priester: het pion plant zich op G5.
Het koning van Nicolas C. neemt H5 in, H4 blijft achter; dan gevallen priester antwoordt door het loper van D2 naar F4 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar B4, en met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar H5. Het koning van Gevallen priester rukt op van B4 naar A3, terwijl nicolas C. zet het koning van H5 naar G6.
Gevallen priester zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op F7. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar C5.
Het koning van Nicolas C. neemt E7 in, F7 blijft achter, en kort daarna gevallen priester antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Nicolas C. slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E7 naar D8.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar D2, terwijl met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar C7. Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Gevallen priester in verwarring achter.
Het pion van Gevallen priester rukt op van C4 naar C3. Nicolas C. zet het koning van C7 naar C6, terwijl gevallen priester zet het loper op E3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op D5. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het loper naar A7; dan het koning van Nicolas C. neemt C4 in, D5 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het koning over het bord, van C4 naar C3. Op C1 promoveert Gevallen priester en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar D3. Gevallen priester zet schaak met het dame op B1.
Nicolas C. zet het koning van D3 naar E2. Het dame van Gevallen priester bereikt E4 en bedreigt de koning van Nicolas C.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op D2. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het loper naar F2, en kort daarna het koning van Nicolas C. neemt C3 in, D2 blijft achter.
Het dame van Gevallen priester valt op G4 en rukt de pion van Nicolas C. weg.
Nicolas C. schuift het koning over het bord, van C3 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het dame naar F3. Met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar C1.
Schaak van Gevallen priester: het loper plant zich op E3.
Nicolas C. zet het koning van C1 naar C2, terwijl gevallen priester zet het loper op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar B4; dan het koning van Nicolas C. neemt A1 in, B2 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het koning van B4 naar B3 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het koning over het bord, van A1 naar B1.
Schaakmat: Gevallen priester maakt een einde aan Nicolas C. op H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 86
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 3
- Skills used
- 5
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (86 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.