Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar F1 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held zet het koning van E1 naar E2, en spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.
Het dame van Spin bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.
Van F3 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het paard van C5 naar E4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.
Spin zet schaak met het dame op E2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het dame van Spin bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D5 naar E6. Schaak van Spin: het dame plant zich op D7.
Van E6 naar D7 verslindt het koning van onze held de dame van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D5. Schaak van Spin: het pion plant zich op E6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Spin zet schaak met het pion op F5.
onze held zet het koning van E4 naar D3, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en het koning van Spin rukt op van E7 naar F6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.
Spin zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt C4 in, B5 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. De pion van Spin kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van E2 naar F1 verslindt het koning van onze held de dame van Spin.
Spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van H5 naar G6. onze held zet het dame van H8 naar H4, terwijl spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, terwijl het koning van Spin rukt op van G8 naar H7. onze held zet het koning van G4 naar G5, en spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8, en kort daarna het dame van onze held neemt E6 in, G6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.
Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar E8. onze held zet schaak met het dame op E6.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.