Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's koning landt op D5 en verslaat Naaktslak's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar E2; dan naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B2, en het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5. Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5; dan het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3. onze held zet het koning van G5 naar H6, en kort daarna naaktslak zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt H8 in, G7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H8 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6. Het paard van Naaktslak bereikt G8 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van H6 naar G5; dan naaktslak zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E2, en het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter. Het paard van Naaktslak bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F3. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G3 naar F3.

Het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2. onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.

Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het dame van B1 naar G6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar D5. onze held zet het koning van D3 naar C4.

Naaktslak zet schaak met het dame op G4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Het dame van Naaktslak bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van E2 naar F1 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H8. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D6 naar D5.

Het dame van Naaktslak rukt op van F1 naar B1. onze held zet het koning van D5 naar C6. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op E4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het dame van E4 naar G2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D6. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op D5.

onze held claimt de vijandelijke dame door op D5 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G5. onze held zet het koning van D5 naar E6; dan naaktslak zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G4, en het koning van onze held neemt G8 in, F7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op H8 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7; dan het koning van Naaktslak rukt op van G5 naar H5.

onze held zet het koning van G7 naar F6, en kort daarna naaktslak zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F3, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, F5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar F3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 13

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2