Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Geest.

onze held's toren landt op H6 en verslaat Geest's paard!

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H1 naar H6 verslindt het toren van onze held de paard van Geest.

Het loper van Geest bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2. Mat. Geest sluit het net en onze held valt op E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 13