Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van C5 naar C6, en rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Rat zet het koning van E7 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van H5 naar H6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.