Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van A2 naar B3 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar C2.
Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar D3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op D3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. onze held slaat de pion op B5 en zet Naaktslak schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D6 naar G3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. onze held zet schaak met het dame op G7.
Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G7 naar F6.
Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7, en het toren van onze held neemt A6 in, A1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C8 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B7. onze held zet het dame van F6 naar E6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.