Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Naaktslak's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F8. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F8 naar F6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar F4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F4 naar G4.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Vanaf A6 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. Het toren van onze held neemt D6 in, A6 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D5 naar C5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op C7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. Vanaf C8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D8.

Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2