Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H8 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7. onze held zet het toren van H8 naar H4; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H6 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van H5 naar H2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4; dan het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het loper van onze held neemt D6 in, F8 blijft achter.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar H5.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F6; dan onze held zet het toren van A1 naar A6. Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar F4.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8.

onze held zet het toren van B6 naar B7. Naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2