Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op A5 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het loper van A3 naar B4, en rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2, en het koning van Rat rukt op van E4 naar F3. onze held zet het koning van B3 naar C2, terwijl rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8; dan het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.

Rat rukt op naar H2 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6, terwijl het paard van Rat rukt op van F8 naar E6.

onze held zet het loper van H6 naar F8, en rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Rat zet het koning van H2 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Van D4 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het koning van E4 naar F4, terwijl rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1; dan het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D8 naar B7 te zetten. Van F6 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van H1 naar H2.

onze held zet het koning van F6 naar E5. Rat zet schaak met het paard op F7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Het paard van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G5 naar E4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6, en het paard van Rat rukt op van E4 naar D2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. De pion van Rat kroont op G1 en een vijandig paard wordt geboren.

Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G1 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, terwijl het paard van Rat rukt op van H3 naar G5. onze held zet het loper van D6 naar F4.

Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Schaak van Rat: het paard plant zich op A5.

Het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar C5 te zetten.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B3. onze held zet schaak met het dame op A8.

Het koning van Rat rukt op van H1 naar G1. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A5.

Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4; dan het koning van onze held neemt C5 in, B6 blijft achter.

Schaak van Rat: het paard plant zich op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D6, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5.

Het paard van Rat bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D6 naar E6. Rat slaat de loper op G5 en zet onze held schaak.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2, en kort daarna het dame van onze held neemt A5 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F2 naar E3 te zetten. Door de paard op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van D3 naar C3. onze held zet het koning van D6 naar C5, terwijl rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op D5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C2; dan het koning van onze held neemt C4 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C2 naar C1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D5 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het koning van Rat rukt op van B2 naar A2.

Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1.

onze held zet schaak met het dame op D3.

Rat antwoordt door het koning van B1 naar C1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1