Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van H1 naar A1 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4; dan het koning van onze held neemt C1 in, D2 blijft achter.

De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar C2, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op A1.

Het koning van Rat rukt op van F4 naar G4. Van A1 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H4 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van H7 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8, en het koning van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het paard van F8 naar D7, terwijl rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat antwoordt door het koning van G3 naar H2 te zetten. Van B6 naar C4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van H1 naar G2.

Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en kort daarna het dame van onze held neemt B4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F3 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H4 naar G4. onze held zet schaak met het paard op H2.

Rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van H5 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar F6. onze held zet het dame van D1 naar G1, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar H3, en het koning van Rat rukt op van F4 naar E5. onze held zet het dame van H3 naar F3, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E3 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F1, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet schaak met het dame op E1.

Rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Vanaf F1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G1 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar H4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Vanaf G1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H2 te brengen.

Rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G1.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1