Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar E6.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.