Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op C5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het koning van E1 naar D2; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B3. Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar C4.

Schaak van Rat: het pion plant zich op D5.

onze held zet het koning van C4 naar B3, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van D3 naar E3; dan rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Rat zet schaak met het pion op D4.

Het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar D8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B6 naar C7.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1