Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's dame landt op E4 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar B8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A7 naar A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het dame van onze held neemt C5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. onze held slaat de pion op E4 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar B6. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A5 naar B6 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8; dan het koning van Rat rukt op van B6 naar A7.
onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E4 naar D5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.