Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.

Een botsing van 20 zetten onder de blik van de kerker.

onze held valt voor Reuzensrat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4; dan reuzensrat zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar G6, en het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Reuzensrat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van H5 naar H6. Reuzensrat zet schaak met het loper op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C2, terwijl het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter.

Op C1 promoveert Reuzensrat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Reuzensrat zet schaak met het dame op D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4. De scherpte van Reuzensrat valt op G4 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 5