Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's toren op H5.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten.
Van B2 naar E5 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C7.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
onze held zet schaak met het toren op B7.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het loper van D8 naar F6, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het dame van onze held neemt F8 in, D8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B7 naar B5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf G5 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H5 te brengen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Rat rukt op naar H5 en claimt onze toren.
Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van F3 naar G2. Mat. Het dame van onze held op D5 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.