Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op A4 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C1, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E7.

onze held zet het pion van A2 naar A4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het dame van A8 naar A6, terwijl rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A4.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar C8. Van C5 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3.

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het loper van onze held neemt D8 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van A8 naar B8. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op A4.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar H4, en het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1