Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op G5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.

Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.

Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held zet het dame van H8 naar A8, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op A8.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6. Rat zet het pion van D5 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het dame van B8 naar B7, en rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1