Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het pion van G2 naar G3. Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B2, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Rat zet het paard van B2 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Rat rukt op naar F2 en claimt onze pion.

Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het paard van Rat rukt op van F2 naar H1.

onze held zet het pion van C3 naar C4, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van H1 naar F2 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en het koning van Rat rukt op van E5 naar F6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C5.

Het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C5 naar B3 te zetten. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion van A4 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar F5. onze held zet het pion van C6 naar C7, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar B2. onze held zet schaak met het dame op H8.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E2 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E4 naar F5. onze held zet schaak met het dame op F2.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar G7.

onze held zet het dame van E4 naar F5, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1